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歐治子再世帶著破障勳章,歡天喜地地組了一隊人,帶著他們去3階地圖了。

你們的礦洞皇帝來了!

葉風也在公會裡說了聲。

讓在3階地圖活動的公會成員幫忙照看一下。

畢竟有些礦洞附近要是有怪物盤踞存在的話,以歐治子再世他們幾個生活職業玩家的戰力,是無法解決的。

而公會裡,大家對於這些生活玩家,向來都是比較照顧的。

畢竟市麵上難以買到的高價經驗丹,以及打造所需用的礦石。

在公會裡裡更容易、更低價格買到。

這些人一直是公會裡的香餑餑。

於健於康以及其他幾人都是紛紛報名,要前去為他們掃清障礙。

安頓好了幾人,葉風開始忙自己的事情。

照例掃蕩了每天的副本。

將3階地圖的各大副本也親自跑了一遍。

僅僅在初階地圖裡的副本裡。

就輕鬆收穫了傳奇級屬性果實180顆,傳奇級技能書170本。

卓越級和優秀級的,更是不計其數。

這些屬性果實,暫時還不夠他合成的。

倒是從技能書裡,找到了一本可以用的。

一番合成後,葉風將其學習提升到了滿級。

【法力抽取】(6)

品質:7\/7(傳奇級)

消耗點法力,可減少目標10萬點 自身法力值10%的累計法力值,並在接下來的5分鐘內,使其法力恢複速度減少80%。

冷卻時間:10分鐘。

優先度:史詩級

滿級效果:減少的目標法力值,將會以1比2的比例回饋於自身。

這個技能雖然看著平平無奇。

但吸取法力的特性比較少見,葉風學習也是為了防患於未然。

如果遇到技能特彆強大的boSS或者玩家,完全可以用這個技能來限製對方。

而另外一門技能,來自於排行榜獎勵中,每日第一的隨機傳奇級技能。

正好符合葉風的職業特性,還是純粹增加自身的輸出能力方麵的。

【遠程精通】(7)

品質:7\/7(傳奇級)

消耗10萬點法力值,增加自身100%的攻擊距離,在額外攻擊距離外攻擊目標後必定造成【痛擊】效果(目標防禦降低40%,氣血恢複速度降低40%,持續30秒)

技能持續時間:3分鐘。

冷卻時間:30分鐘。

滿級效果:技能生效期間,每次攻擊目標都有50%的機率附帶【擊退】效果(目標強製後退3米,眩暈1秒),優先度:史詩級。

這門技能,是葉風能找見為數不多,可以按百分比增加攻擊距離的技能。

當時看到這本技能,葉風就覺得這技能潛力不錯。

他原本隻是想通過合成,將基礎20%的射程效果提升提升。

卻冇想到。

合成到最後,還多了一個痛擊的效果。

更在滿級後,再多一個擊退。

讓他的攻擊手段變得更加豐富了。

學完了這兩門技能,他3階的技能槽也已經全部占滿。

隻差服用完屬性果實,就可以挑戰4階進階了。

按葉風原本的想法,是不準備這樣做。

畢竟3階越階挑戰5階,跟4階越階挑戰6階,差彆並不是很大。

提升上去的話,裝備更新跟不上的話。

反而刷經驗的速度,和收穫,還會比之前慢一點。

可經過了現實中具現秘境,闖蕩了一次秘境的經曆後。

他對於遊戲中的進度,有些不滿意了。

彆看他現在以3級0級的實力,可以輕鬆戰勝5階的怪物。

好像是天縱之才,遊戲中獨一無二的存在。

但5階怪物,在遊戲中也隻是中階級彆而已。

往上還有6階。

6階之上,纔是7、8、9階代表的高階怪物。

他在3階待更久,實力再強。

也不可能對9階的目標造成任何威脅。

其他玩家的進度既然已經慢於他很多,無法給他帶來交流溝通和幫助。

葉風眼神平靜。

索性,就徹底甩開他們吧!

他回到主城,找了一處僻靜的地方。

專注地開始合成屬性果實。

就在他消耗了快100顆傳奇級屬性果實,和接近上千顆其他品質的果實。

看看合出了30多顆成品的時候。

係統時間重新整理,新的一天到了。

葉風趁機將1階2階副本再次進行掃蕩。

3階副本也清理了一遍。

消耗的屬性果實瞬間又回到了冇合成之前的儲備量。

正好馬東和馬鵬路此時收購了大量的優秀級和卓越級屬性果實,想跟葉風換點傳奇級的。

葉風索性就每人給換了15顆,幫他們直接將當前等階的可服用上限湊夠了。

而付出的30顆傳奇級。

又給葉風換來了400顆卓越級和1000多顆優秀級。

而他用換來的這部分。

僅僅花費了750顆優秀級,就重新得到了30顆傳奇級。

幾百顆卓越級,等於白賺!

再加上他原本掃蕩和清理的掉落。

一口氣之下,葉風勢如破竹,合成起來十分地順利。

等到馬東和馬鵬路兩人先後完成了3階挑戰後。

葉風的揹包裡,90顆傳奇級屬性果實,也已經全部準備完畢。

既然已經做好了決定,葉風也就不再猶豫。

將這些屬性果實挨個服用。

等到全部用完後。

全屬性各自增加了1108點。

還有點的自由屬性點。

果實搞定,葉風開始升級。

“你提升到3階1級。”

“你獲得全屬性 30的升級獎勵。”

“你獲得了27點自由屬性點。”

相比於普通3星職業升級獲得的9點自由屬性,葉風是其的足足3倍。

哪怕普通玩家的5星級,獲得的15點。

葉風也近乎是對方的2倍之多。

這正是他一開始花費了不少時間,配合自己的合成天廚,搞出來的獨一無二的九星級職業的強大之處。

剛開始可能優勢不明顯。

越到等階高,等級高。

跟其他玩家的差距越大。

葉風隻是稍微感慨了下,就繼續操作。

“你提升到3階2級。”

“你獲得……。”

很快。

“你提升到3階40級。”

“你獲得全屬性 30的升級獎勵。”

“你獲得了143點自由屬性點。”

整整40級的提升,又給葉風帶來了1200點的全屬性提升。

和3400點的自由屬性點。

鑒於目前雙防夠用,氣血和法力也是略有寬裕。

葉風就將全部的自由屬性點全部投入在了力量和敏捷上。

除了敏捷加了5800點,讓其基礎敏捷點數突破了2萬。

其他的全部梭哈力量!

攻擊拉滿!

做好了準備,他就直接來到4階地圖所在的主城裡,與進階Npc開始對話。

“勇敢的年輕人,你的實力已經達到了初階的極限,是時候去見識更為廣闊的天地了!”

“4階開始麵對史詩級的敵人,這裡蘊藏著巨大的風險,同樣有巨大的利益,你是否做好了充足的準備,現在就麵對這一切?”

與前麵進階不同的是。

4階進階前,Npc鄭重地告誡了一番。

要是普通玩家可能就被唬住了。

覺得自己可能還不夠強大,打了退堂鼓。

而對於葉風來說。

彆說4階了,5階地圖都已經被他打穿了。

根本不是問題。

“是,我要進階!”

“是否花費1000萬點經驗、100枚銀幣接受第四次進階任務?”

“進階後,你的全屬性將根據不同難度的進階任務,得到相應的百分比提升,優秀級及以上難度還可獲得永久特殊屬性。”

“普通級進階:學習優秀級技能3個(需提升至滿級)、稀有級技能6個(需提升至滿級)【已達成】,是否進階?”

4階的特殊,從最基礎的普通級進階,要求就跟之前不一樣。

不但要求學習的技能品質比之前更高,數量更高。

還需要將其提升到滿級。

基礎打不牢固的玩家,甚至連普通級進階的要求都不一定達成。

而1000萬經驗的需求,更是能卡住大部分的玩家一段時間。

葉風自然不是問題。

雖然剛剛學完兩門傳奇級技能,將其提升到滿級後,所剩的經驗已經不多。

但1000萬,還是有的。

他繼續往下選擇。

“稀有級進階:擊敗1隻4階10級普通怪物(2分鐘內),失敗後2小時後方可再次挑戰,是否接受?”

“優秀級進階:擊敗1隻4階10級頭目怪物(3分鐘內),失敗後6小時後方可再次挑戰,是否接受?”

“卓越級進階:擊敗2隻4階10級頭目怪物(6分鐘內),失敗後12小時後方可再次挑戰,是否接受?”

“傳奇級進階:擊敗1隻4階10級卓越級boSS怪物(10分鐘內),失敗後24小時後方可再次挑戰,是否接受?”

相比於初階進階時,最高卓越級進階的選項。

4階則有了傳奇級進階的選項。

而哪怕是最低的稀有級。

需要對付的怪物,也從之前的高一階0級怪物。

變成了高一階10級怪物。

彆小看這10級的差距。

這可是幾百點甚至上千點屬性點的差距。

說是提升了一個小檔次也不為過。

彆看之前玩家們1階到3階的整體進度,比葉風前世快了好幾倍。

實際是有葉風作為重生者的身份,又有兩大天賦傍身。

提前為遊戲中注入了不少的高品質裝備和屬性果實的緣故。

到了挑戰4階時,哪怕是他帶來的這部分優勢,也已經冇有之前那麼明顯了。

可想而知的是。

4階會成為玩家們在遊戲的第一道門檻。

長時間停留在此的玩家,必定不在少數。

葉風自然是直接選擇傳奇級進階。

進入了試煉空間。

麵對之前已經可以輕鬆虐殺的boSS。

又有屬性點的大量提升,葉風顯得更加從容了。

唰唰幾劍,將對方擊殺後。

“你的傳奇級進階達成了“SSS”級的評價(5分鐘內完成,自身氣血不低於50%),你獲得了挑戰史詩級進階的機會,是否接受?”

“該挑戰機會為限定次數,目前全服務器可挑戰次數為:16,累計人次完成後將不再開放。”

“該挑戰機會失敗後,將無法再次挑戰,自動獲得傳奇級進階獎勵。”

相比於之前的要求,4階傳奇級進階的SSS級評價的標準要容易了不少。

即便如此,葉風估計到時候能一次性達到的玩家,應該也是少數。

更彆說。

接下來的史詩級進階,是要獨自挑戰一隻4階10級傳奇級的boSS。

這對於正常3階的玩家來說,簡直就是無法想象的艱難挑戰。

誰家打同階傳奇級boSS,不是整支隊伍職業互相搭配,藥品準備充足。

動輒就是按20分鐘乃至半個小時的標準來準備的。

更彆提。

還要越階挑戰高10級的boSS。

還要單人挑戰,時間更是苛刻的隻有15分鐘。

連葉風都覺得,這個難度對於其他玩家來說,極其的不友好。

他將這個介麵截圖發到公會群裡後,還特意囑咐了一句。

“如果傳奇級進階冇有快速秒殺通過的能力,儘量還是不要急於挑戰史詩級。”

他的發言,讓公會裡的其他人很是無語。

大佬,誰急於挑戰了?

除了幾個頂尖玩家剛剛進階到3階外。

其他大部分玩家現在纔在2階廝混,積累資源呢。

誰家變態冇事琢磨4階的挑戰難度。

還是這看著就不可能通過的史詩級?

也就大佬你,擔心這吧。

就在他們猜測,葉風麵對這個難度,需要準備幾天,纔去挑戰的時候。

無數道橙色光芒彙集而成的炫麗畫麵,在他們眼前綻放開來。

一個個巨大的金色字體緩緩飄過。

“玩家【劍劍劍】第一個完成了四次進階(史詩級),獲得了1000點自由屬性和20點權限點的獎勵。”

“玩家【劍劍劍】第一個完成了四次進階,當前[階位壓製]效果提升100%。”

“玩家【劍劍劍】第一個完成了史詩級進階,[階位壓製]效果永久提升30%(可累計)。”

“【劍劍劍】的光輝耀眼奪目,他的風采獨一無二,勇敢的挑戰者們,沿著【劍劍劍】開辟的道路,繼續前行吧!”

一時間,遊戲裡所有玩家都震驚了!

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