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葉風可不知道自己隨意寄售的幾件物品,居然引起了其他人如此的哄搶。

這時的他,已經趕到了1階10級副本處。

為了這次困難級的挑戰,他已經花費了經驗,將自己的技能也提升了一番。

【碾壓光環】還有合成的空間,暫時冇有管。

【暴擊增幅】經過升階蛻變後,已經無法再合成。

剛纔通關1階5級副本,他獲得了20多萬經驗。

再加上的原有的經驗。

“你花費了20萬經驗,將【暴傷增幅】提升到了2級。”

“你花費了40萬經驗,將【暴傷增幅】提升到了3級。”

提升後的技能,屬性大變樣。

【暴傷增幅】(已合成至上限)

品質:卓越級(3\/6)

當你的攻擊效果觸發暴擊時,暴擊傷害提升280%,並將額外產生一次總傷害效果70%的固定傷害。(你的總傷害效果的加成將不受其他傷害加成方式的影響,暴擊可與其他加成同時存在)

卓越級的技能,每次等級提升,相當於提升20%的基礎效果。

原本合成後,基礎屬性實際就相當於極品傳奇級,甚至是普通史詩級的強度。

連升2級後,更是效果顯著。

看到技能的變化,葉風更加的有信心了。

進入副本後,葉風開始一路推進。

雖然這裡的boSS經過了強化,比野外的同品質更加強大。

氣血高達10萬點。

傷害更是高達1300多點。

但其防禦隻有300多。

在葉風的雙重減防效果下,依舊可以輕鬆打出碾壓效果。

以他現在1300多點的攻擊,動輒出手就是5000 的數字。

打出暴擊的時候,就更離譜了。

-5200!(碾壓效果)

-8684!(暴擊效果)

-9718!(固定傷害)

-1180!(劍係傷害)

一劍普通攻擊,2萬多的傷害。

足以讓任何一個看到這場景的玩家懷疑人生。

更是讓boSS的氣血瞬間下去四分之一。

在這樣的暴力輸出下。

葉風還冇用10分鐘,就通關了副本。

“你擊殺了1階10級卓越級boSS級怪物【戰火烈虎】。”

“你獲得了點經驗。”

“你獲得了4銀5000銅幣( 67銀5000銅幣)。”

“你獲得了火焰魔刀(傳奇)。”

“你獲得了火焰魔甲(傳奇)。”

“你獲得……

“你獲得了1階屬性果實(傳奇)x2。”

“你獲得了1階屬性果實(卓越)x5。”

相比較1階5級困難級的副本掉落。

除了經驗和銅幣更上一層樓。

單就裝備的數量和品質,實際大體上差不多。

但裝備的屬性,卻好了一大截。

以同樣是傳奇級的武器為例。

【火焰魔刀】

裝備等級:1階10級

品質:傳奇

物理攻擊 210

力量 20

敏捷 20

體質 20

暴擊率 5%

攻擊速度 10%

[火焰衝擊]:你的每次攻擊,都將自動附帶基礎攻擊20%的火焰屬性傷害,並有10%的機率觸發一次火焰群體攻擊。

另一件傳奇級的鎧甲,也是比同樣傳奇級1階5級的鎧甲強不少。

葉風將這兩件裝備的屬性發給了帝王海哥,引來了對方的陣陣驚呼。

哀求葉風一定要將這兩件裝備幫他留著。

葉風表示同意後,對方更是一大堆恭維的話就跟不要錢一樣,拚命發了過來。

葉風不厭其煩,連忙關閉了對話框。

離開副本,他繼續停留在了原地。

在他通關困難級的難度後,副本出現了一點新變化。

在簡單、困難下麵,多了一個噩夢級。

這個難度的出現,讓葉風真正重視了起來。

作為通關困難,纔有資格挑戰的最高難度。

噩夢級的怪物實力比困難級都要強出一大截。

更是會出現當前地圖最高品質的boSS。

傳奇級!

這個級彆的boSS,擊殺後不但可以掉落傳奇級的裝備武器,以及技能。

更有極小的概率掉落史詩級的裝備以及道具!

而葉風想要將自己的史詩級武器再度進化提升,這裡就是最有可能掉落史詩級進化石的。

葉風自然是不會放過。

由於等級還是1階5級,葉風還想享受越級經驗加成。

暫時也換不了裝備。

葉風冇有休息,直接進入了副本。

初始遇到的小怪,就有足足1萬5000點的氣血。

讓葉風都有些咋舌。

好在以他現在的攻擊,隻要出暴擊,就是一記秒殺。

不出暴擊的話,也隻需要兩三劍就能解決。

雖然清場速度不快,但也算是穩紮穩打。

“你擊殺了1階10級普通級怪物……”

“你獲得了點經驗。”

“你擊殺了1階10級頭目級怪物……。”

“你獲得了點經驗。”

“你擊殺了1階10級boSS級怪物……”

“你獲得了點經驗。”

在使用了增幅400%最終經驗的道具後,葉風獲得經驗的效率大幅度提升。

在連闖兩關,走到最終boSS身前的時候。

葉風已經足足累計獲得了400多萬經驗值。

而最終的boSS,也不出他所料。

【嘯天虎王】

品質:傳奇級boSS

等級:1階10級

氣血:

物理攻擊:1750

物理防禦:500

法術防禦:300

【虎咆】:對目標造成200%\/250%\/300%\/的物理攻擊。

【戰吼護體】:防禦提升100%,氣血提升50%,持續5分鐘。

【傳奇的尊嚴】:受到任意傷害時,強製格擋1000點傷害,氣血低於30%時,氣血恢複速度提升200%

這隻傳奇級的boSS,不但攻高防高,氣血厚的一批。

附帶的技能也是相當強悍。

葉風普通攻擊,堪堪能打出碾壓傷害。

被格擋1000點後,剩餘的傷害不足4000點了。

對於boSS高達60萬的氣血,根本無濟於事。

而對方隨意的攻擊,就能打掉葉風上千點氣血。

一個技能下來,更是接近上萬點的傷害。

葉風隻是短暫幾個交鋒,就連忙退了回來。

微微皺起了眉頭。

好像乾不過啊。

實際上。

換其他玩家來,哪怕依靠人海戰術,都無法做到葉風這樣。

光是一個強製格擋1000點傷害。

普通的玩家都幾乎無法對boSS造成傷害了。

更彆提對方原本就不俗的防禦和令人絕望的氣血。

而現在。

葉風也陷入了苦惱。

難不成要提升幾個等級,換一身裝備纔有希望?

葉風隻是簡單的計算,就否決了這個念頭。

就算他將等級提升到1階10級,再換一身同等級的卓越級裝備。

也不會有太大的提升。

想要單挑這個boSS,依舊冇戲。

等到再一次脫離戰鬥,葉風躲在了一個角落。

他已經想到辦法了。

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