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第67章

離譜!全是友商?!

畢竟是代表當今國內最高畫麵水平。【Google搜尋.com】

一進入展廳,阿寅就先隨大部隊,來到了彈幕呼聲最高的迅藤遊戲展台,觀看無畏狙擊的播片和演示。

看過一輪播片,眾人也都大致瞭解了這款遊戲的背景——

《無畏狙擊》講述的是一組特種小隊深入一個境外犯罪集團的據點,進行滲透活動。

之後,由於一個不起眼的失誤,

導致滲透行動失敗,被敵人發現。

而遊戲主角,就需要在小隊全滅,失去所有支援後,在重重困境之中尋找出路,並且剿滅這夥龐大的犯罪集團。

遊戲故事冇什麼太大新意,依舊是市麵上主流的反恐變種。

「不過該說不說哎,

介遊戲畫麵是真不賴。」

結束一番體驗的阿寅,

走出體感艙,由衷感嘆:

「你們可能在大屏上看顯不出來什麼,」

「但是實際遊玩不得不承認,人家這遊戲做的,畫麵質量的確高。」

說著,彈幕上也是一片討論之聲——

『不過這劇情做的可真夠老套的』

『這遊戲也不靠劇情取勝,

多人模式纔是核心』

『的確,

還有舅舅黨說迅藤希望用這部遊戲替代體感火線穿梭呢』

『霧草!那豈不是又要888了?』

『小了,格局小了,

我說個數——十塊錢一次抽獎,一百次保底出英雄級』

『擦!你是懂迅藤的!』

『主要是這遊戲隻是畫麵提升了,也冇見玩法上有什麼提升啊』

『這話說的……FPS玩法都快十年冇有提升了,要不你說說該怎麼提升?』

『哈哈哈哈哈好真實』

『FPS都已經定性了,

就像競速遊戲一樣,

就是開賽車,

不然你還想玩啥,開渣土車拉貨嗎?』

『哈哈哈哈哈哈草!你別說!你還真別說!』

『誰出一個,我還真願意當一波大貨司機去……』

『兄弟你記住,窮死不拉管,

餓死不拉卷』

『笑死,什麼沙雕遊戲』

『……』

說話間!

阿寅一行人也來到了藝遊展台前。

正如彈幕觀眾們所說。

槍和車兩大類遊戲,發展到今天,可以說已經定性了。

像是藝遊深度合作廠商怒炎遊戲的這款《極速拉力3》,自然也冇逃過「競速」這一亙古不變的主題。

從跑道賽到方程式,再從越野賽到拉力賽。

速度,永遠都是「車」類遊戲的核心。

排了一會兒隊,四名鯊魚主播代表也都紛紛上手「試駕」了一番。

不得不說,相較於怒炎的上一部作品,本作的提升也還算不錯。

從汽車改裝到地圖設計,再到畫麵表現上,甚至包括駕駛反饋調校,都上了一個台階。

算得上是中規中矩。

冇有低於玩家們的預期,卻也冇有超額完成任務。

不過想想也是。

遊戲性已經被卡死在了這裡,怒炎就是想在《極速拉力》這個IP上做出創新,也不知道該從何處下手。

隨著兩個主要展台體驗完畢,主播一行人也進行了一波分工。

阿寅和六六一組,

負責體驗報導會場東側展區的遊戲。

周姐和河馬一組,

前往西側會場進行體驗遊玩。

「那行,

咱們就先分頭行動,

到時候看到哪款遊戲好玩了互相通知,咱們再集合。」阿寅說道。

「好嘞,」

周姐點點頭,將另一台直播手機打開:

「那咱們隨時聯絡……」

……

「冇人來啊晟哥……」

隨著展會的開始,大批參展媒體人員湧入,現場一下就熱鬨了起來,人聲鼎沸。

靠近門口的位置,肯定是全場最佳展位,被迅藤和藝遊占據,一片火熱。

大批的記者和自媒體都在展台前排起了長龍,躍躍欲試,準備上手一探究竟。

至於靠近會場中間的各家遊戲廠商展台,雖不如門口的兩大巨頭一樣火爆,但前來體驗的人也不少。

各路媒體記者們又是錄像又是採訪,倒也熱熱鬨鬨,人氣十足。

展會就是這樣。

越靠近場地內側的展台,就越吃虧,人就越少。

而人又是從眾的生物,俗稱哪裡熱鬨往哪紮。

這就導致排隊的展台前,隊伍越排越長。

而靠近後麵的展台前,人越來越少,甚至都冇人願意多看一眼。

大江和陸邊都有些氣餒:

「酒香也怕巷子深啊……」

原本,他們對於《求生之路》這款遊戲信心滿滿。

無論是宣傳片,還是本次參展帶來的小關卡體驗demo,質量都非常爆炸。

尤其是二代FPS的設定,在兩人看來已經完爆了市麵上的幾乎所有射擊遊戲。

可問題是!

滿漢全席也得有人嘗啊!

光自己看著好吃著香冇用。

你一個開酒樓的,自己吃爽了有個屁用,冇有顧客早晚倒閉。

哥倆看著展台遲遲冇有人光顧,不由得有些泄氣。

對此,顧晟倒是冇多沮喪:「等等唄,反正展廳就這麼大,廠商就這麼多,這麼多參會的媒體記者測評人,總會有一個兩個轉悠到咱們這邊的。」

他們現在缺的就是一個引爆點。

隻要有一個人願意過來駐足一會兒,顧晟就有百分之九十九的把握留住他!

畢竟!

這次參展的,可都是些專業的遊戲媒體行業從業者。

他們看待遊戲的角度,一定是多元化的。

而搭載了二代FPS設計的《求生之路》,一定會憑藉這個特點,受到這些專業遊戲人的關注。

甚至退一萬步講!

即便這款遊戲本身的質量稀爛!

二代FPS的模式,也是一項創新,這些參會者中,也一定會抱著獵奇心態前來嘗試遊玩一番的。

顧晟正說著。

就聽身後突然傳來一個男人的聲音:「那個……請問是顧晟老師嗎?」

顧晟……老師?

顧晟回過頭去。

就見身後站著一個身穿格子衫的男人,大約有三十多歲,戴著黑框窄邊眼鏡,一副精英派頭。

「老師談不上,我是顧晟,」

顧晟禮貌性地笑了笑,遞出手去:

「您恕我眼拙?」

「哦哦,我是青鳥遊戲的總監,我姓陳,」

黑框眼鏡見顧晟主動伸手,不禁有些受寵若驚,連忙雙手遞過去:

「久聞顧老師大名了,之前在藝遊開發節上冇能與顧老師聊兩句頗為遺憾,冇想到在這遇到了,想跟您這邊參觀學習一下。」

「哦哦哦,原來是陳總監,久仰久仰,」

聞言,顧晟也趕緊客氣一波,側身一讓:

「學習談不上,陳總監蒞臨指導,黃金之風榮幸之至。」

商業互吹唄,這方麵顧晟拿捏的非常到位。

將這位陳總監引入自家展台,顧晟示意了一下LED螢幕,介紹道:「這一次呢,我們黃金之風選擇了射擊遊戲主題,配合上生化喪屍主題,製作了這部《求生之路》,」

「當然,在遊戲性上,我們也鬥膽進行了一些革新,」

「比如說這個,我稱之為二代FPS模式……」

剛纔在這位陳總監自我介紹的時候,顧晟偷瞄了一眼他們青鳥遊戲的展台。

比黃金之風的未成年小展台稍微大了一圈,有限。

再加上他說自己曾經在藝遊的小遊戲開發節上曾見過自己。

想必,這個青鳥遊戲也不是什麼頂級大廠商。

顧晟對於這些『難兄難弟』小友商的印象還算是不錯的。

況且,他所說的這些東西,原本就是給這次媒體會準備的。

所以介紹起來,倒也詳細全麵。

一番講解!

顧晟再次轉頭看向陳總監,樂嗬嗬道:

「基本的情況就是這樣了,算是我們一次不知深淺的嘗試吧,陳總監有什麼指導性的意……臥槽?」

話冇說完!

顧晟就愣了!

就見此刻,站在他側後方『認真聽講』的,除了青鳥遊戲的陳總監以外,竟然又多了十來個人!

他一開始還以為這些是轉到這裡的媒體記者。

但是掃了一圈這群人的工作牌,顧晟的表情變得有些複雜——

群峰遊戲、魅影科技、疾風工作室、嘉華遊戲……

怎麼全他媽是友商?!

你們……是不是有點什麼毛病啊!

不在自己的展台看攤兒,跑我這來乾什麼!

而且!

這些掛著工作牌的,不是總監就是副總監,甚至還有副總經理!

一個個看著自己,聚精會神,像是認真聽講的尖子生一樣!

「各位……」

顧晟神色複雜,甚至有點不可理喻:

「都是來觀摩交流的?」

嘩啦——

此言一出!

眾友商高管們紛紛湧上前來,掙著和顧晟握手:

「你好你好顧總監,我是群峰遊戲的總監李小強……」

「顧總監,剛剛你說的這個二代FPS,本質上和一代有什麼具體區別呢……」

「幸會幸會,顧總監……」

「你們的喪屍設計的好有壓迫感啊,能透露一下靈感是來源於什麼嗎……」

「顧總監,我能到體感艙體驗一下嗎?」

「還有我還有我……」

「這個設計真的太厲害了,顧總監不愧是超新星,每次都有新創意」

「說不定這次黃金之風又要創造歷史了……」

「顧總監,這是我的名片……」

「……」

顧晟簡直要炸了!

guna!

我想要的是媒體!

你們上我這來湊個錘子熱鬨!!!

……

「兄弟們,剛纔這個遊戲感覺怎麼樣?滿分五分,彈幕打分嗷!」

此時,展廳西走廊處,周姐正舉著手機跟彈幕進行互動。

就在剛剛,她們體驗了一下一家名為『星辰遊戲』的作品,名為《恐怖畫像館》。

具體玩法大致和《恐鬼症》類似,依舊是收集證據,鑑別非正常生物類型。

唯一不同的點,就是《恐鬼症》鑑定的是鬼魂,而《恐怖畫像館》在則是辨別鬨鬼畫作。

彈幕上一片『111』『2222』飄過——

『我的評價是,抬走下一個』

『玩法都不肯變一下……』

『不能說區別不大吧,隻能說一模一樣』

『你要不說這是另外一個遊戲,我都以為它是恐鬼症的DLC』

『我甚至不能說它不好玩,因為恐鬼症的確有意思』

『玩法抄襲不算抄襲,真是被這些遊戲廠商玩兒明白了』

『一股恐味兒,兩分不能再多了,其中還有一點五是給恐鬼症的』

『……』

看著彈幕上的評論,周姐也深有同感的點點頭:

「嚇人程度倒是有的,但玩法上冇啥太大變動,這個遊戲就算它5分吧!」

拿出小本本記錄上這款遊戲的分數。

周姐和王菠蘿繼續向前。

轉過彎來,下一個展台就到了。

「青鳥遊戲。」

王菠蘿看了看這家遊戲展台的名字,接著將目光落在展台後方正在進行循環播片的LED螢幕上。

一個虛擬的人影站在畫麵正中,隨著一個個彩色的箭頭落下,虛擬人影邁開雙腿,隨著動感的音樂將一個個箭頭踩碎。

簡直就是跳舞機的翻版。

「這個還挺有意思的,」

王菠蘿拽了拽周姐:

「週週,我們玩這個吧?」

「這是個……跳舞遊戲嗎?」

周姐看了看大螢幕尚的玩法演示,探頭探腦地超展台裡麵打了聲招呼:

「你好?有人嗎?我們是鯊魚直播平台的主播?有人給我們講解一下這個遊戲嗎?」

一般來說,不管是媒體還是主播,隻要是與會人員,每到一個展台時,都會有廠商的設計師出來接待。

不管是介紹遊戲背景也好,玩法創意也罷,都會對參觀者進行一番講解。

然而。

到了青鳥遊戲這裡。

周姐連喊了三聲,才見一個掛著工作牌的年輕女孩從展台後繞出來:

「哎哎,來了來了,兩位是要體驗一下嗎?」

一邊說,女孩就要打開體感倉讓兩人進入體驗一番。

周姐一愣:

「呃……請問你是這遊戲的設計師嗎?你不給我們介紹一下遊戲嗎?」

周姐遲疑著問道。

「我?哦,我不是設計師,不好意思啊兩位,」

女孩有點尷尬地笑笑:

「我們設計師去別的展台了,我隻是引導員,負責給兩位提供體感艙調試服務的。」

哈???

設計師跑了?

周姐和王菠蘿對視一眼,都有點懵逼。

這……展會正是如火如荼的時候,負責遊戲介紹的設計師卻跑了?

還是去別人家的展台串門了?

什麼脫線設計師?

「啊……哦……」

周姐扯起嘴角笑了笑:

「那……那我們一會兒再來吧,謝謝啦。」

說罷,便帶著王菠蘿走向下一個展台。

「咱再看看這家,」

說著,周姐抬頭看了看橫幅:

「魅影科技,這家的參展遊戲又是什麼?」

聞言,坐在展台裡麵的一個青年站起了身,主動迎了上來:

「您好兩位,歡迎來到魅影科技展台,現在大螢幕上正在展示的就是我們這次參展的遊戲——神聖之槍,」

「這是一款射擊類遊戲,如果兩位有興趣的話,可以進入體感艙嘗試一下……」

「啊——」

聽了青年的介紹,周姐撓了撓頭,顯得有點猶豫:

「就介紹一下類型嗎?其他的方麵呢?」

青年一笑:「哦,其他的方麵可能您得等我們的總監回來再和您詳細介紹,我隻是引導員,負責給兩位提供體感艙調試服務的……」

臥槽?!

這一次,周姐是真驚了!

又來?

怎麼回事?

一個兩個的設計師都跑了?

是,最後這一排的遊戲廠商的體量都普遍較小。

但也不能說集體摸魚吧?

一時間,一個離譜又大膽的猜測在周姐心中升起!

「好的,謝謝啊,我們再去其他的展台看看,稍後再回來……」

說罷,拉起王菠蘿就向下個展台走去!

來到展台前,上來第一句話就是:

「你好?請問你們展台的設計師在嗎?!」

(本章完)

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