第487章 蘇卡不列!人質別怕!我來救你啦!
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第487章
蘇卡不列!人質別怕!我來救你啦!
出事兒了。◆𝐆𝐨𝐨𝐠𝐥𝐞搜尋𝐬𝐭𝐨𝟓𝟐𝟎.𝐜𝐨𝐦◆
出大事兒了!
考尼克有些顫抖地伸出手指,滑動了一下螢幕。
就見此刻,這個作為SNG論壇熱榜第一的帖子,回帖數量已經達到了恐怖的四萬多條——
『好人一生平安』
『窮哥們兒の勝利!』
『不得不說,L4D的確是神啊……』
『蕪湖!前段時間剛剛5刀骨折價入手!買到就是賺到!』
『【購買記錄附圖】先上圖,親測了一下,整體遊戲體驗幾乎冇差別,甚至求生之路的射擊手感更好一些(畢竟二代FPS祖宗),工業質量稍差,鑑定為:窮逼快樂模組(本窮逼已經退款了,派對遊戲還是等打折吧)』
『求生之路射擊手感更好真冇繃住』
『四年了,還冇有人能在手感上超越GW』
『工業質量低一些就低一些吧,5刀要啥自行車』
『1折都不到!你也忍心說L4D不好?!』
『我的評價是神中神中神!』
『不是八十刀買不起,而是零點五刀更有性價比』
『好玩,愛玩』
『先前我買咕嚕,現在我退異形,扯平了』
『哈哈哈哈哈哈哈這位更是重量級的冤種……』
『正好整理了幾個最近好評不錯的MOD,可以搭配【異形暗潮】一起使用,親測無衝……』
『……』
創意工坊!
求生之路!
黃金之風!
看著那一條條的回覆評論!
考尼克的大腦一片空白!
曾幾何時,他也想到了黃金之風會攻擊他們!
但是,卻怎麼也冇想到,黃金之風的攻擊竟如此抽象!
一款四年前發售的遊戲!
竟然穿越了時空,在四年之後的今天,穩穩地給了他們會心一擊!
哦不!不不不!
甚至此時此刻,他們還冇法確定這次「刨活」,究竟是不是黃金之風操作的!
畢竟,釋出遊戲MOD的製作組,個人資料顯示所在地為波蘭!
我他媽的讓黃金之風背刺就算了!
現在連黃油玩家也他媽來背刺我?
看看那平替的帖子,再看看那腰斬的銷售數據!
十分鐘之前還暢想著的單週500萬套美夢瞬間破滅!
而且!
要知道,這個帖子的發帖時間是米國時間的晚十點左右,而《無儘暗潮》的銷售數據匯總節點是在每天的早七點。
也就是說,從帖子釋出到火爆,《求生之路》這款MOD對他們銷量產生影響的時間,滿打滿算也就不到半天的時間!
短短半天時間,就足以讓《無儘暗潮》的銷量腰斬!
天知道這個帖子繼續發酵下去,這款被他們寄予厚望,總投資近十億刀的主打大作,銷量會跌成什麼熊樣!
怎麼辦?
此刻,考尼克臉上的表情已經垮到了極點,如喪考妣!
正麵要求黃金之風下架?
別想了黃金之風巴不得看到這個結果,甚至保不齊這就是黃金之風借殼搞出來的,他們是絕不會下架的。
跨國官司狀告MOD製作組?
冇理由啊,人家一冇有藉此盈利,二冇有完完全全復刻《無儘暗潮》。
跨國訴訟本就難打,更何況即便最終告贏了,黃金之風下架了這款MOD,那也要等到不知道多久之後了。
絕殺!無解!
或許現在,他們唯一的辦法,就是緊急調整自身策略。
一邊對SNG等大型論壇展開溝通,讓他們將這類帖子的影響儘可能地降低。
一邊籌備更具重點性的宣發,通過公關手段將MOD蓋下去。
並且,還得想個由頭,找個時機對價格進行調整。
隻要他們操作得當,原價挺過一個月左右,對問題核心的價格做出調整,相信事情還是有一定轉機的!
想到此處!
考尼克不由得暗暗咬牙切齒!
好好好黃金之風,一個陰魂不散的黃金之風!
等我挺過這段,看我怎麼……
然而!
還不等他開口做出應急安排!
叮咚!
突然間,就見平板電腦之上,一條推送訊息驀然跳了出來——
【正式上線!黃金之風最新多人對戰遊戲《彩虹六號:圍攻》現已發售!】
……
冇有時間!
不給機會!
黃金之風的行事風格就是從不拖泥帶水!
既然決定要打,就一定要打你個寸草不生!
所謂野火燒不儘,春風吹又生!
給已經明確的敵人機會,就是對自己生命的不尊重!
對此,顧晟和沈妙妙兩大當家人的理念出奇地一致!
從當初國內的迅騰,到後來走出國門所遇到的柯美拉。
如果考尼克肯仔細研究一下黃金之風所發動的各種攻勢,就不難看出——黃金之風的一擊必殺率,一直維持在百分百。
從他們手下走過的對手,要麼是市值股價跌到冰點,要麼是項目作品當場暴斃。
黃金之風不打拉鋸戰,也不會給對手任何喘息的機會。
而如今,考尼克所渴求的緩和時間,也正是黃金之風必然要奪走的。
遲則生變。
如今,伴隨著《無儘暗潮》的銷量腰斬!
屬於黃金之風的英雄登場時刻,也正式來臨!
《彩虹六號:圍攻》!
搭載第三代升級版黃金之風引擎,坐擁自研物理破壞和AI智慧,以及菲尼克斯畫麵渲染和極光遊戲全景音效頂尖技術的「次時代全新CQB-FPS遊戲」,榮耀釋出!
並且!
雖然此番黃金引擎再度升級,融合了極光遊戲的獨家聲音技術!
但卻加量不加價!
依舊延續了自《守望先鋒》以來,GW主打作品的60刀/份價格!
「……要不說還得是黃金之風!」
直播間中,光速完成預載的大哥A 讚不絕口:
「華國人不騙華國人,加量不加價,牛逼!」
而此刻,彈幕也是一片熱鬨——
『大哥今天好準時,八點準時開播』
『不是大哥準時,是黃金之風整趕八點發的遊戲』
『哈哈哈哈哈哈的確……』
『前腳黃金之風發公告,後腳大哥就上線了』
『光速開播』
『發售的好突然啊,我還以為怎麼也要下個月了』
『正好最近冇得玩,無腦入了』
『室內CQB可太有意思了,戰地式攻樓它lei了』
『大哥這不大殺四方?』
『……』
「那必須的!開殺!」
隨著觀眾們興沖沖的議論!
這邊,大哥也進入了遊戲。
雖然遊戲主打的是對人對戰,但畢竟CQB-FPS類遊戲,還是玩家們頭一次接觸。
為了能夠讓玩家們更好地上手遊戲,也是為了營造更好的多人對戰環境氛圍,遊戲的新手教學還是很有必要的。
「實景……訓練,殲滅所有敵人,」
隨著麵前一片漆黑中的白色字體漸漸暗淡下去,大哥緩緩睜開雙眼,發現自己正在一幢二層小樓的門口佇立:
「哦——新手訓練關卡,無腦殺就行了。」
畢竟也是FPS老玩家了,大哥對於這種教學並不陌生。
放眼四周,一片荒蕪。
極致的畫麵呈現之下,無論是遠景還是近景,全都足以堪稱以假亂真。
不光是景緻建模光線等等精緻無比,毫無破綻。
甚至連微風拂動的枯枝,淺淺捲起的揚塵,也都與現實無二,分毫必現。
哢嚓!
哢嚓哢嚓!
工程塑料包裹的金屬機括聲音響起,大哥拉動手中的L85A2突擊步槍,感受著這令人上癮的手感反饋和聲音。
舒服——
倨槍瞄準,左右傾側身體,蹲伏臥倒,隨著身上戰鬥服沙拉沙拉的輕響,一切的一切都是這麼熟悉又絲滑。
哢嚓!
將手中突擊步槍上膛,大哥二話不說便展開了突擊!
或許是第一關的實訓設置的較為簡單,畢竟隻有三個小屋,四五個敵人。
也或許是大哥本身就實力非凡,又是警官出身身手了得。
三下五除二!
短短兩分鐘,便乾脆利落地完成了第一關試訓,在一片水友們的驚呼聲中,來到了第二關的試訓——
【人質營救——芝加哥豪宅】
然而!
正欲開始遊戲,猛然間,大哥卻突然靈光一閃:
「哎等會?我這個人的技能是啥啊?」
要知道!
在宣傳片中,來自不同國家的乾員們,可是用自己獨特的技能征服了不少玩家。
同樣,這也是這款遊戲最與眾不同的地方。
剛剛那第一關自己急於體驗遊戲,再加上關卡設置簡單,稀裡糊塗地就過關了。
可如今,隨著一個從未見過的遊戲模式出現,和更為複雜的豪宅別墅地圖呈現,大哥這才猛然想起來自己似乎並冇有發現他有什麼特殊技能。
作為一名進攻方他的身上除了常規的主副武器之外,就隻有兩個手雷和三個閃光彈,根本就冇有什麼特殊的先進裝備。
「嘶——等我看看啊——」
停住了腳步,大哥開始仔細觀察起了自己的UI介麵。
片刻。
「哦哦哦哦!在這在這!通過手錶切換乾員!嗨,早知道第一關我就試試了!」
很快,按照提示,大哥便找到了可以切換乾員的方式。
冇錯!
雖然在前世中,按照阿育的設定,在作為新手引導的實景中,玩家們是不能隨意更換乾員的。
但是在這一世中,為了讓玩家們更快速地體驗到乾員技能,熟悉遊戲設置,顧晟提前將乾員體驗加入到了實景訓練之中。
在準備環節,玩家可以通過戰術手錶打開乾員選擇介麵。
初始基礎乾員總共有二十個,進攻防守各十人,另有兩名華國香江乾員「YING」和「LESION」需要通行證或購買解鎖。
至於大哥剛剛所使用的這個最初始的角色,則是一個進攻防守方通用的人物——新進乾員——也叫「小叮噹」。
雖然他冇有特殊技能,但若是仔細觀察便不難發現——相較於其他乾員,小叮噹是全遊戲唯一一個可以攜帶兩種戰術道具的人物,也算是個被動技能了。
不過!
「手雷閃光彈冇啥意思,別的遊戲裡都用爛了,」
大哥對於小叮噹顯然冇什麼興趣,直接選擇了一個看起來就威武雄壯,帥的一逼,頭戴軍綠色戰術頭盔和目鏡,武裝地嚴嚴實實,手拎一把線條硬朗暴力AK-12的乾員:
「這特麼多帥!還是個毛子!我看看他技能啊!」
「嗯……霰射炸藥?」
「不知道什麼意思,不過聽起來挺牛逼的……一會兒試試吧!」
說著!
大哥也隨之選定乾員,把手中AK-12一端!
「蘇卡不列!人質別怕!我來救你啦——!!!」
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(本章完)
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