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十殿閻羅篇的畫風與此前的清新明快不同,顯得十分陰森壓抑,鬼城之中,百鬼夜行,數不清的燈籠怪和殭屍盤踞在城市之中。

他們的戰鬥力並不比第一部的小猴子強,但看起來猙獰醜惡,殺起來反而冇什麼負罪感了。

橫版過關遊戲隻有一條路,就算往兩側跑,走不了多遠,也會遇到空氣牆,所以一路上並冇有什麼意外,擊敗守夜人後,藍諾便來到了第二關無常巷。

顧名思義這一關的BOSS就是傳說中的黑白無常,不過藍諾對於這一關的boss並不感興趣,他需要進入這一關的隱藏關卡,就像進入龍王所在的關卡一樣。

隱藏關卡便是白骨秘境,BOSS白骨精,也是這個遊戲中無數新手的噩夢。

並不是這個白骨精有多強,以藍諾當年的遊戲技術,五六級的時候就能無傷通關。

真正折磨的是,白骨精那讓人心態爆炸的爆率,對應了三打白骨精的傳說,白骨精會複活兩次,其中前兩次擊敗她,可以獲得武器和防具,第三次則有概率獲得蒼生掛墜,也是第二部中唯一有複活效果的飾品。

這東西在遊戲中冇什麼卵用,因為玩家死了,不過就是重來而已,但若是拿出去,可是逆天級彆的寶貝,隨身帶著一個,簡直就相當於多了一條命,唯一比較遺憾的是這個東西每個人同時隻能擁有一個,藍諾離開之後,理論上是可以把蒼生掛墜交易給其他人的,但不論是他還是被交易的人,都隻能持有一個。

保命對於藍諾這種苟逼來說,無疑是最重要的事情,所以即便犧牲飾品位置的屬性,這個位置也要放上覆活道具。

相對來說比較幸運的是蒼生掛墜的爆率非常高,隻要消耗掉了,回來打敗第三形態的白骨精就有很大概率掉落。

相比之下,前兩個形態掉落裝備的概率就相當感人了,官方的介紹是第一形態有15%的概率掉落,第二形態則有30%的概率。

但玩過的人都知道,30%的概率特麼隻是爆率,他不管你爆的是什麼,連續爆同樣的裝備,讓你合成不了法寶這都是好的,爆出來桃子,蘿蔔,藍瓶,也算是30%的暴率裡麵的。

所以刷這個副本就變得相當折磨,想要湊齊白霜法杖,白霜胸甲,白霜重甲,然後合成白霜鏡,鬼知道要刷多少次白骨精,於是乎就有了300打白骨精。

藍諾走在無常巷,打敗了前半段的小怪,來到了一處被草叢遮蔽的區域,揮舞手中的如意金箍棒,輕易將那些遮擋的草木掃開,露出了寫著白骨秘境名字的牌坊,走進去便是一陣空間轉換,來到了所謂的白骨秘境。

公平的講,白骨精算是十殿閻羅篇裡,顏值最高的BOSS了,不考慮布娃娃畫風的臉,婀娜的身材,充滿異域風情的紫色綢衣,還有背後妖異的白骨翅膀,相比於其他奇形怪狀的boss,的確算得上是顏值出眾了。

藍諾在進來之後,還稍微期待了一下白骨精的顏值,之前他遇到的BOSS,一個個全部都是furry,想搞黃色也無從下手,好不容易遇到了一個基本保持人形的,藍諾如此期待,也就不難理解了。

可冇人規定,不能和遊戲裡的角色做色色的事情,然而很快,白骨精就告訴滿臉期待的藍諾,這特麼是個全年齡向的遊戲……

眼前的白骨精身材上看起來冇什麼太大的問題,可真正的問題在於,她的臉竟然你就是遊戲裡那張布娃娃臉,也就是嘴巴是用線縫出來的樣子,整個一圓圓的大腦袋,以至於即便是生冷不忌的藍諾,也不由的荷爾蒙冷卻成膽固醇。

長得磕磣,也有磕磣的好處,那就是刷起來冇有什麼負罪感了,連續打死300次美女boss,多少會留下點心理陰影的。

“呔!大膽妖孽,我一眼就看出你不是人!大威天龍!”

藍諾怪叫一聲,直接就是一發天青寂滅雷,將第一形態的白骨精帶走,毫不意外的什麼都冇有爆出。

被打敗的白骨精會變成一地白骨,這個時候關卡的出口會亮起,直接走上出口是可以離開的,在這裡等待片刻,白骨精則將複活成為第二形態。

藍諾自然不會離開,三個形態他都要打,幾秒鐘時間過去,出口封閉,地上的白骨重新幻化成人形,白骨精第二形態,背後的翅膀大了一圈,攻擊的時候,召喚的白骨尖刺也變得更加粗大。

隻是這些變化,在藍諾麵前並冇有多大的意義,換上作戰服後,他平A都能造成1500點以上的傷害,對於白骨精這種前期的boss。隻需要繞到身後幾拳就可以解決。

之所以要來到boss的身後進行打擊,是需要防備白骨精的魅惑,所以說這傢夥的相貌冇有絲毫魅力可言,但魅惑技能是強製控製,隻要正麵麵對她,也就是看到了她的臉,他就可以使用魅惑技能,將看到她的人定在原地,足足可以持續三四秒,讓她完成數次攻擊。

所以說就算站在那裡讓她打,藍諾也不會受傷,但身上的作戰服是有可能壞掉的,而且也比較浪費時間。所以他選擇直接烈焰閃來到對方身後,一套連擊直接解決對手。

第二形態給藍諾爆了個藍瓶,著實是毫不讓人意外的結果,等待第三形態複活,還是同樣的打法,閃現到背後一套連,三個形態下,白骨精提升的隻有攻擊力和攻擊範圍,攻擊模式並冇有絲毫改變,這也是隻要操作夠好,等級很低的時候也可以無傷通關的原因。

第三形態的白骨精,果真是最慷慨的,直接就爆了蒼生掛墜,換上了珍貴的複活道具,藍諾的攻擊降低了60,暴擊則降低了5%,算得上是不小的削弱了,但用這種程度的削弱,換一次死亡之後滿血複活的機會,在現實中還是相當值得的。畢竟現實裡的人可不是遊戲角色,死了之後不可以讀取存檔重來的。

接下來的小半天時間,藍諾幾乎一直都在刷白骨精,這白骨精也冇有讓他失望,隻要看他揹包裡四個白霜法杖,五個白霜重甲,一個白霜胸甲的配置,就可以輕易腦補出其中的故事了。

接下來就是進煉丹爐,眾所周知,造夢之類的網頁遊戲,是擁有雙開bug的,也就是同時打開多個介麵。進行強化或者合成,得不到自己想要的屬性就關閉介麵,換一個新的介麵,重新再來。直到得到滿意的屬性,再保留最後的介麵,在這個介麵裡遊玩,就可以得到自己想要的屬性了。

因此理論上,隻要足夠有耐心,有足夠的時間。是可以用七個一級強化石,把裝備強化到 7滿級的。

藍諾想要的法寶也可以用同樣的方式合成,決定法寶品質的有兩個因素,一個是成長率,這關係到法寶每升一級之後的成長屬性,在第二部裡,法寶最高可以升到十級,所以成長率是非常重要的。

另一個因素就是法寶的五行屬性,這個屬性決定了法寶的傾向性,火屬性增加的生命值最多,水屬性對應魔法值,金屬性對應攻擊力,土屬性對應防禦,木屬性對應法寶技能的強度。

法寶有小概率出現兩種屬性並存的現象。一般來說,白霜鏡隻要能獲得金木火三者中的兩個屬性,就算得上極品。

至於成長率,則在零點七與一點四之間,毫無疑問是越高越好。

這也是一個像刷白骨精一樣費肝的過程,想要獲取極品法寶。那就要幾十上百次的反覆重新整理,如果這隻是個遊戲的話,自然是很少有人有這樣的耐心,把自己的法寶刷到最極品的程度,但這遊戲已經對應了現實中的戰鬥力強度,藍諾頓時就變得極為有耐心起來。

整整刷了一天的時間,終於得到了成長率1.4,金木屬性的白霜鏡,這件法寶的功能。是可以寄生在敵人的身上,抽取敵人的生命力,持續15秒後,返回主人身邊,將抽取到的生命力回饋給主人。

一般來說藍諾這個屬性的白霜鏡,15秒的時間,可以從敵人身上抽取到相當於藍諾全部血量的生命力,也就是說,如果藍諾的對手是一名魂聖,在對方冇有補充生命力的技能的前提下,十五秒,藍諾就能把對手直接抽死。

藍諾選擇這件法寶,最重要的原因是他對敵人造成的傷害是無視防禦的,隻與藍諾自己的生命值上限有關,也就是說,遇到防禦力驚人的封號鬥羅,也不需要擔心自己的攻擊不破防,導致瘋狂刮痧了。直接抽對麵的生命力,隻要對手冇有辦法補充,遲早會被抽死。

“接下來就是試試能不能把你鑲嵌到法寶上了,白霜鏡的技能雖然厲害,但法寶本身加的屬性有些拉胯了,不知道把你鑲嵌上去能不能改善點什麼?”

藍諾將白霜鏡放到煉丹爐中強化的那一欄,隨後把白色的晶體,放在了本應放置強化時的位置。

如果是無法強化,那理論上強化的按鈕是無法使用的,但讓藍諾意外的是,強化是可以進行的,不止如此,還能看到強化的成功率是百分之百。

這就冇什麼好猶豫的了,既然冇有失敗的概率,強化就完了!

……

看著鏡子背麵,多了一塊白色晶體的白霜鏡,藍諾嘴角抽搐:“你這個強化方法是不是有點潦草?我拿502粘上去,都比你這精緻。”

不過鏡子的屬相的確改變了,品質從史詩變成了傳說,成長率則直接從1.4變成了2.5,屬性更是變成了金木火,單從屬性這一點來看,絕對是翻天覆地的變化。

藍諾揹包裡剛好有大量的靈魂可以強化法寶,於是直接把白霜鏡·改,強化到了滿級,滿級之後,生命力加兩千五百,魔法值加一千五百,攻擊力加四百五十,防禦力加二百。

裝備上之後,藍諾的生命從五千五,提升到了八千,魔法從六千提升到七千五,攻擊從九百提升到了一千三百五,防禦從三百,提升到了五百。

可以說主要的屬性基本都提升了50%,這對於一名魂師來說,已經是極為恐怖的提升了,比起他從第一部裡得到的所有的裝備加起來的提升都多。

“也不知道法寶的功能有冇有什麼變化,要不要找個目標試一下?”就在他腦海裡閃現出這個念頭的同時,手中的鏡子突然亮了起來,就像是平板電腦一樣。隻不過鏡子上麵浮現出來的是一眼珠子的形象,看起來那是邪眼暴君。

“這……這是什麼地方?你把我困在哪裡了?快放我出去!啊!為什麼?為什麼我必須服從你的命令!這究竟是什麼鬼東西!”邪眼暴君在鏡子裡發出怒吼,似乎是被某些規則限定了行動。

“嗯?什麼意思?你必須聽從我的命令,詳細說說是什麼設定?”

藍諾一開口,被關在鏡子裡的邪眼暴君,就像是觸發了某種程式,讓機械化的回答:“我必須要服從你的命令,並且不能對你造成任何傷害,對於你詢問的內容,我不可以有任何隱瞞,必須進行如實的回答。”

“哦!這個好啊!這樣說的話,你不就相當於我的智慧助手了,說說看,法寶升級之後有什麼功能?”

藍諾詢問,果然邪眼暴君隻能如實回答:“我經過升級之後,主要多了三個功能,第一個就是用來記錄資訊,回答問題,也就是我現在做的事情,除此之外我還可以將我的精神力感知到的內容投影在鏡麵上。

第二個功能,則是可以對我寄生目標進行控製,但能控製的目標在精神力強度方麵,必須小於你我二者的總和。

第三個功能,則是我可以短時間內變化成您的對手的模樣,擁有和對手一模一樣的能力,屬****,但我能變身的時間取決於您與對手的實力差距。

您比對手更強的時候,我變身的持續時間是無限的,您如果比對手更弱,那實力差距,那我能變身的時間就越短。”

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